手游攻略

原神班尼特怎么回血给队伍加血

原神中班尼特给队伍回血,核心方法就是释放元素爆发“美妙旅程”。班尼特跳起攻击后会在脚下生成鼓舞领域,处于领域内的场上角色如果生命值低于或等于70%,就会持续获得治疗,治疗量取决于班尼特的生命值上限和元素爆发等级。这个回血不是一次性抬满,而是每秒恢复一跳,因此正确操作是让残血角色站在红色领域内持续输出,通常不需要频繁切人吃药。鼓舞领域持续12秒,元素爆发冷却15秒,范围大约覆盖一个小型战斗区域,释放后要尽量让主C留在圈内。

原神班尼特怎么回血给队伍加血[图1]

实战操作可以先切班尼特短按元素战技“热情过载”,命中敌人后产生火元素微粒,再快速释放元素爆发,接着切回主C站在领域中输出。班尼特的元素爆发并不是按下后立刻完成治疗,领域生成后会按固定节奏触发效果,所以角色残血时不要刚开大就马上离开范围。零命班尼特在角色生命值不高于70%时主要提供回血,生命值高于70%时则转为提供攻击力加成;一命后,攻击力加成不再受到生命值条件限制,但回血依旧要求角色处于70%或以下。也就是说,想让班尼特“回血”,关键不是把班尼特自己打残,而是让需要治疗的队友进入领域并保持在治疗条件内。

原神班尼特怎么回血给队伍加血[图2]

想提高队伍回血量,班尼特的培养重点应放在元素爆发等级、生命值上限和元素充能效率上。辅助回血流可以优先选择元素充能效率沙漏、生命值百分比杯子、治疗加成头冠,副词条优先堆元素充能效率和生命值。元素爆发是回血和加攻的共同来源,因此技能升级应优先提升元素爆发,普通攻击和元素战技可以放在后面。武器选择要根据队伍需求决定:充能压力较大时使用天空之刃、原木刀等兼顾基础攻击力与充能的武器;如果只追求治疗量,可以考虑提供生命值的武器,但基础攻击力较低时会牺牲一部分领域加攻效果。圣遗物方面,昔日宗室之仪四件套能进一步提升队伍攻击力,适合大多数辅助班尼特。

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