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诡秘之主手游囚犯攻略

囚犯在诡秘之主手游里是一个高风险高回报的途径,核心思路是围绕“疯狂值”做文章,把负面状态转化为输出资源。开局选囚犯后优先把序列9的被动叠满,这个被动会在受到伤害时积累疯狂值,疯狂值越高伤害加成越明显,但超过阈值会触发失控,所以控疯狂是囚犯玩法的第一课。实战中不要无脑堆疯狂,保持在一半左右最稳,既能吃到增伤又不会频繁失控。技能加点先满核心输出技,再补位移和减伤,囚犯的位移带短距离突进和短暂霸体,用来躲关键控制很实用,别把它当纯赶路技能。

诡秘之主手游囚犯攻略[图1]

装备选择上优先堆攻击和暴击,防御属性靠疯狂值的减伤机制来补,不要浪费词条去堆纯血量。武器看暴击率和暴击伤害,防具挑带受伤回疯狂或者疯狂值上限提升的词条,这类词条对囚犯的循环帮助最大。饰品优先选能主动清疯狂值的,关键时刻按一下能把疯狂压回安全线,避免在BOSS战里突然失控。属性优先级大致是暴击率、暴击伤害、攻击力,速度够用就行,囚犯不靠平A吃饭,别为了攻速牺牲核心输出词条。

诡秘之主手游囚犯攻略[图2]

囚犯的连招逻辑是先用低消耗技能叠疯狂,疯狂过半后接高倍率爆发技,打完立刻用清疯狂手段回落,形成“叠—爆—清”的循环。起手用突进贴脸接一段控制,然后打两到三个小技能把疯狂推上去,看准BOSS硬直或者破防窗口再放爆发。爆发技有前摇,别在BOSS抬手时硬放,容易被断。失控状态下角色会无差别攻击,组队时尤其要注意,宁可少打一套也别让疯狂爆表,队友被失控的囚犯误伤一次基本就翻脸了。

面对不同敌人要调整节奏。打高机动敌人时别急着叠疯狂,先用位移和短控拉扯,等对方交完位移再贴脸打一套;打高伤害BOSS则要留好清疯狂的手段,宁可输出慢一点也要保证不失控,因为失控期间受到的伤害也会增加,很容易被一套带走。精英怪和普通怪可以激进一些,疯狂值拉满打爆发快速清场,但清完场记得立刻回落,别带着高疯狂进下一波。囚犯的容错率偏低,多练位移的释放时机比堆数值更重要。

组队时囚犯适合做副C或者爆发位,不适合当主坦。队友有稳定控制的话囚犯的输出环境会好很多,可以放心把疯狂推高打满伤害。如果队伍里没人能帮你压场,就自己带一个清疯狂的手段保底。另外囚犯的被动对持续伤害也有反应,面对多段攻击的敌人疯狂涨得很快,这种场合要提前规划好清疯狂的节奏,别等爆表了才想起来按。整体来说囚犯玩的就是疯狂值的平衡,把这根线控住,输出和生存都能兼顾,控不住就是自爆卡车。

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